TEX-CAD: El portal del CAD textil - The textile CAD Website - Il portale del CAD tessile

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Dobby CAD en los personajes virtuales

Dobby CAD: Bergamo & Barcelona
cadtextil

Características principales

Dobby CAD ® es un excelente software textil, utilizado diariamente para la producción de tejidos reales de camisas (lizos), en la zona de Val Seriana (12 kilómetros de la ciudad italiana de Bergamo). Es un CAD experimentado exitosamente dentro de un conjunto de fábricas centenarias del textil. Dicho holding italiano, factura más de 175 millones de euros al año y sus principales clientes, entre otros son: Zara, Dolce & Gabana, Prada, Grifoni, Dutti, Barbari, Tom Ford, Giorgio Armani, Barba Napoli, Borelli, Hackett London, etc.

Dobby CAD ®, es fruto de la programación, realizada de manera autónoma e independiente (MS), en la ciudad de Barcelona (España), desde el 2003 y ha llegado a nuestros días, con espléndidos resultados. Todavía hoy, permite realizar la producción kilométrica de tejidos de calidad, en ese grupo industrial bergamasco, que exporta fuera de las fronteras itálicas, más del 75% del total facturado.

El hardware que necesita Dobby CAD ® para su funcionamiento es un simple ordenador PC, conectado a una impresora de color de bajo coste, para las eventuales impresiones de las simulaciones de alta calidad de los tejidos. El espacio que ocupa en el disco duro es inferior a 1 Mb.

La historia

En 1993, comienza en Barcelona, el interés en el sector de los personajes sintéticos/virtuales y el textil, con la resolución de complejos algoritmos de informática gráfica, para solventar los problemas de branching en los tejidos para pantalones. Revistas: Novática, Nº 105 (Septiembre-Octubre, 1993), e Imaging-PressGraph, Nº 8 (Octubre, 1993).

El software desarrollado desde Barcelona no ha contado con ningun tipo de ayuda económica o subvención europea. Cuenta con una estructura modular y lenguaje de programación de última generación, que facilita la transportabilidad y compatibilidad del mismo, con cualquier sistema operativo y hardware.

Dobby CAD ® tiene un módulo muy versátil para las simulaciones de tejidos. El realismo de las texturas en los personajes virtuales es del 100%. Cualquier usuario de infografía en un par de horas puede realizar sus primeros diseños de tejidos, los cuales pueden aplicarse en la vestimenta de cualquier tipo de personaje virtual, en 2D y/o 3D.

En el 2007 nace el personaje virtual denominado Antaxel (foto) , al cual se le puede aplicar un sinfín de texturas de las futuras colecciones de primavera e invierno, presentadas en las ferias del textil en París y Milán: Première Vision y Milano Unica. Esas texturas en formato vectorial y bitmap componen una gran base de datos de tejidos reales de las futuras colecciones de camisas y pantalones, las cuales pueden ser aplicadas a los personajes creados con 3D Studio Max, Maya, Poser, etc.

Fco. Ficarra, Ph.D.

 Hewlett Packard - Spain

Fco. V. C. Ficarra (coordinator)

 
 
 

 

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